




3d Studio Max Animación (Usado)
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Lo que tienes que saber de este producto
- Año de publicación: 2000
- Con índice: Sí
- Tapa del libro: Blanda
- Género: Académico.
- Subgénero: .
- Manual.
- Número de páginas: 504.
- Edad mínima recomendada: 14 años.
- Incluye incluye CD-rom.
- Dimensiones: 16cm de ancho x 24cm de alto.
- Peso: .
- ISBN: 9788483221891.
Características del producto
Características principales
Título del libro | 3D Studio MAX Animación |
---|---|
Autor | John P. Chismar |
Idioma | Español |
Editorial del libro | PRENTICE HALL |
Edición del libro | 1 |
Tapa del libro | Blanda |
Con índice | Sí |
Año de publicación | 2000 |
Otros
Cantidad de páginas | 504 |
---|---|
Altura | 24 cm |
Ancho | 16 cm |
Material de la tapa del libro | Cartoné |
Género del libro | Académico |
Tipo de narración | Manual |
Edad mínima recomendada | 14 años |
Cantidad de libros por set | 1 |
ISBN | 9788483221891 |
Descripción
Libro usado en condiciones regulares por desgaste natural y uso. Contiene CD.
" Hace tan sólo algunos años, yo era un joven animador dispuesto a hacer lo que fuera con tal de trabajar en el campo de la animación en 3D. Cobraba muy poco e incluso trabajé gratis; cualquier cosa con tal de comenzar a adquirir experiencia en esta profesión y reunir una buena carpeta de proyectos.
Mi sed de conocimientos me llevó a comprar revistas, libros y vídeos didácticos, con los que esperaba aprender y desarrollar mi estilo y mis aptitudes. No tardé mucho en darme cuenta de que aquel material no me iba a proporcionar la información necesaria para tener éxito en mi profesión. Tomé la determinación de explorar e investigar con los programas de los que disponía, intentando generar por mí mismo las atractivas animaciones que hacían los profesionales. Tras más de ocho años experimentando e investigando las extensas posibilidades del entorno 3D, he aprendido mucho sobre los mejores métodos para crear animaciones. Pienso que ha llegado el momento de compartir esta valiosa información.
Bienvenido al Edición Especial 3D Studio MAX 3. Animación, el primer libro de sus características. Además de aprender trucos y técnicas propias de la animación, también aprenderá a planificar correctamente los proyectos para agilizar el proceso de producción y poderlos modificar fácilmente. Conocerá a fondo los procesos de pre-producción y postproducción. Voy a compartir con el lector la experiencia que he adquirido, los conocimientos necesarios para lograr el éxito con el diseño en 3D, y el estilo de trabajo con el que consigo animaciones de gran calidad.
¿Qué es la animación para multimedia?
La animación para multimedia es un sector en rápido crecimiento, dedicado a la producción de contenidos gráficos para la televisión, publicaciones, Internet y cualquier otro formato multimedia. Los medios demandan contenidos originales en plazos muy ajustados. Las personas que trabajan en este acelerado sector, donde la velocidad con la que avanza la tecnología obliga a explotar al máximo las capacidades de cada uno, tienen que entender bien las herramientas de las que disponen y deben ser capaces de crear efectos de vanguardia sobre la marcha.
Muchos de los animadores que trabajan en grandes empresas se quejan de que los "jefazos" se creen que a los animadores les basta con pulsar el botón "crear animación" para que aparezca una animación maravillosa. Es cierto que a veces el personal directivo no entiende del todo el término "animación por computadora", ni la cantidad de trabajo que en realidad conlleva. Precisamente por eso, el animador debe estar bien preparado, ser capaz de crear cualquier tipo de animación o efecto que se le pida, y poder editar y cambiar su trabajo rápidamente. "
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