



Arduino Facil Manuel Sayans De La Torre Alfaomega Doncel
en 24 meses de
Lo que tienes que saber de este producto
- Género: Informática y tecnología.
- Subgénero: Mecatrónica y robótica.
- Manual.
- El set incluye libros.
- Número de páginas: 196.
- Edad mínima recomendada: 16 años.
- Dimensiones: 15cm de ancho x 22cm de alto.
- Peso: 467g.
- ISBN: 9786075763200.
Características del producto
Características principales
Título del libro | Arduino fácil |
---|---|
Autor | Manuel Sayans de la Torre / Francisco Javier Ponce Medero |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Alfaomega RC |
Edición del libro | 1 |
Tapa del libro | Blanda |
Año de publicación | 2024 |
Otros
Cantidad de páginas | 196 |
---|---|
Altura | 22 cm |
Ancho | 15 cm |
Peso | 467 g |
Género del libro | Informática y tecnología |
Subgéneros del libro | Mecatrónica y robótica |
Tipo de narración | Manual |
Edad mínima recomendada | 16 años |
ISBN | 9786075763200 |
Descripción
LIBRO FÍSICO - NUEVO - ORIGINAL
Arduino Fácil es un libro completo y accesible que puede ayudar a cualquier persona a aprender a programar y automatizar con Arduino.
El libro está pensado para principiantes que, sin tener conocimientos previos de electrónica o programación, quieran iniciarse en el mundo de Arduino.
A través de más de 48 proyectos prácticos, el lector aprenderá a diseñar y construir automatismos, desde los más sencillos, como encender un LED, hasta los más avanzados, como crear un sistema de seguridad o un robot.
Cada proyecto está explicado con claridad y sencillez, y cuenta con diagramas y fotografías para que el lector pueda seguirlos fácilmente.
Los autores del libro, Manuel Sayans y Francisco Javier Ponce, son expertos en Arduino y tienen una amplia experiencia en la enseñanza de esta tecnología.
Gracias a su experiencia, han diseñado un curso que permite al lector aprender todo lo que necesita saber para empezar con Arduino.
En los primeros capítulos del libro, el lector aprenderá los conceptos básicos de electrónica y programación, necesarios para entender el funcionamiento de Arduino.
A continuación, comenzará a trabajar en los proyectos prácticos, que le permitirán poner en práctica lo que ha aprendido.
Los proyectos están divididos en diferentes categorías, para que el lector pueda elegir los que más le interesen.
Por ejemplo, el lector puede aprender a crear:
Automatismos para el hogar: control de luces, apertura de puertas, riego automático, etc.
Automatismos para el taller: control de máquinas, sensores de movimiento, etc.
Juegos y entretenimiento: robots, juegos de luces, etc.
Garantía del vendedor: 7 días
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