
Chupacabras The Dice Game Juego De Mesa
Características del producto
Características principales
Marca | Steve Jackson Games |
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Nombre del juego de mesa | Chupacabras the dice game |
Edición | Steve Jackson Games |
Otros
Tipo de juego | Dados |
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Edad mínima recomendada | 10 años |
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores | 2 - 4 |
Descripción
Nº de jugadores: De 2 a 4
Autores: David Blanchard, Brian Frodema y John Jacobsen, según Board Game Geek, porque en la caja no viene ningún nombre.
Tiempo de juego: Tanto como los dados quieran. De 5 minutos a una eternidad.
Empaquetado: Muy bonito, pero tremendamente inútil. Una caja gigantesca para guardar los 24 dados, la ficha de jugador inicial y las reglas.
La idea del juego es muy simple: tira los dados e intenta quedarte con todos los dados de los contrarios que puedas. El que pierda los dados, se va retirando de la ronda. Ganará el que se quede con todos los dados.
Cada turno, todos los jugadores tiran los dados. Comenzando por el jugador inicial y siguiendo el orden de turno, cada jugador se podrá comer tantos animales como le permitan los chupacabras (los ojos rojos que aparecen en el dado) que le han salido.
Un chupacabras se puede comer: 2 pollos, o 1 cabra. Y dos chupacabras se pueden comer un toro. Pero siempre tendrá que comerse el rebaño entero, es decir, si tienes 1 chupacabras y el otro 3 pollos, mala suerte, no puedes comértelos.
Puedes comerte los rebaños de varios jugadores, si los dados te lo permiten. Por ejemplo, si tienes dos chupacabras te puedes comer el rebaño de 2 pollos de un jugador y el rebaño de la cabra solitaria de otro.
Cuando todos los jugadores hayan atacado, si pueden, se pasa el marcador de turno al siguiente jugador y se vuelven a tirar los dados.
Los dados que te comas, se añaden a tu mano antes de tirar de nuevo los dados, y así el siguiente turno tendrás más dados, con más posibilidades de que te salgan más chupacabras y con rebaños más grandes que hacen más difícil que los demás se coman tus rebaños.
Existe la variante del Chupacabras loco que permite, cuando a un jugador le quedan 3 o menos dados, cuando saque todo chupacabras comerse el rebaño que quiera, sin importar que tenga menos chupacabras de los que lo permitirían. Sirve para meter al jugador que vaya perdiendo en la partida y no se desanime, pero puede hacer que el juego se convierta en un infierno.