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Rompecabezas Ciclo De La Vida Circle Of Life Playful Minds

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Lo que tienes que saber de este producto

  • Contiene piezas de madera.
  • Temática: animales.
  • Orientación .
  • Mide de ancho x de largo.
  • Se recomienda a partir de los 3 años.
Ver características

Características del producto

Características principales

Marca
Genérica
Modelo
Ciclo de la vida

Otros

Temática
Animales
Edad mínima recomendada
3 años
Materiales
Madera
Es 3D
Edad recomendada
5-7 años

Descripción

Rompecabezas de madera, en donde hay varias piezas que incluyen dibujos de las distintas etapas del ciclo de vida de múltiples animales y plantas, que consta de. 4 fases, y tienes que colocar las respectivas fases en orden en una tabla de madera con los espacios para colocar las fichas y flechas que indican el orden.

Materiales
La bandeja de ciclo de cultivo está hecha de madera de alta calidad, con exquisita mano de obra, fuerte y duradera, resistente a la corrosión, superficie redondeada y lisa y bordes sin rebabas, cómoda de manejar y no raya los dedos de los niños.

Fácil de jugar y fácil de aprender
La bandeja del rompecabezas se puede combinar con animales simulados, tarjetas, fotos de flora y fauna, especímenes o hojas recogidas de la naturaleza, etc., fácil de usar y hace que el aprendizaje sea más divertido.

Significado educativo
El ciclo de vida es una secuencia de ciclos de animales y plantas utilizados en la naturaleza para ayudar a los niños a entender la secuencia del ciclo y el conocimiento relacionado de animales, plantas e insectos en la naturaleza.

Juguetes educativos
Esta es la ayuda perfecta para enseñanza y aprendizaje, los niños pueden jugar juegos, al mismo tiempo para mejorar su capacidad de aprendizaje, capacidad cognitiva, imaginación y capacidad de pensamiento, explorar cosas más misteriosas.

Aplicación
Esta tabla de ciclo de vida es perfecta para niños y niñas de 3 a 9 años y se puede utilizar en estaciones de ciencia escolares, fiestas infantiles, ayudas de enseñanza, narración de historias, jardín de infantes, juegos interactivos.