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Asesoria Para Video-wall Multi-monitor Resolume Arena Avenue

IVA incluido

Lo que tienes que saber de este producto

  • Tamaño de la memoria: 0 MB.
  • Interfaz PCI-Express.
  • Cantidad de núcleos: 0.
  • Requiere de 110.22kW de alimentación.
  • Cuenta con conexión: opcion.
  • Ideal para trabajar a alta velocidad.
Ver características

Características del producto

Tamaño de memoria: 0 MB

Contectividad: opcion

Tipo de memoria gráfica: opcion

Interfaz con la placa madre: PCI-Express

Características principales

Marca
Adtek.mx
Línea
vw
Modelo
VW-A233z
Edición
e1
Tamaño de la memoria
0 MB
Tipo de memoria gráfica
opcion

Memoria

Interfaz con la tarjeta madre
PCI-Express

Conectividad

Conectividad
opcion

Especificaciones

Requerimiento energético
110.22 kW

Procesador

Cantidad de núcleos
0

Descripción

Consultoría en Video Wall especificación e instalación.
2x2, 3x3, 3x2, 4x4, 4x3, 4x2, 5x5, 3x1, 1x3, 6x1, 1x6.

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Sin obligación de pago.

Hay muchos factores que intervienen en hacer que una pantalla de vídeo sea adecuada para un lugar determinado.

Si no está seguro de lo que necesita, por favor pregunte y trataremos de ayudarle.

Tenemos pantallas LCD con bisel delgado y también paneles de video LED sin bisel/marco
(LCD pantalla video wall y LED paneles video wall). Estas pantallas/paneles proporcionan la mejor imagen.

Si tiene dispositivos con biseles, puede necesitar una característica llamada "corrección/compensación del bisel".
¿Qué es la corrección/compensación del bisel?

Considere una imagen repartida en múltiples pantallas LCD. Cada pantalla muestra una sección de la imagen completa.
La corrección/compensación del bisel realiza ajustes a su imagen antes de la presentación para simular mirar a través de varias secciones.

Esto requiere millones de modificaciones a la imagen utilizando fórmulas matemáticas complejas y la potencia del procesador gráfico.

¿Cuál podría ser la corrección/compensación del bisel importante en una pared de video?
Eso varía. No todas las presentaciones requieren corrección/compensación del bisel.

Si no se hace correctamente, puede causar que objetos no se alineen adecuadamente a través de pantallas, creando imágenes desarticuladas.

En presentaciones de material de negocios, generalmente no se necesita corrección/compensación del bisel.
En cambio, en presentaciones de videojuegos de acción o arquitectónicas puede ser deseable para ofrecer una experiencia más continua.

Envío a todo el país

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