Assassin's Creed: ¿qué tan fiel es la película al videojuego y la historia original?

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Assassin's Creed

La película “

Assassin's Creed

” se presenta como un ambicioso intento de trasladar al cine la aclamada saga de videojuegos que ha cautivado a millones de jugadores desde su lanzamiento. La franquicia, creada por Ubisoft, es conocida por su intrincada narrativa que entrelaza historia, acción y exploración en un mundo abierto. 

En este contexto, la adaptación cinematográfica se enfrenta al desafío de capturar la esencia de un universo rico en personajes y tramas mientras ofrece una experiencia accesible para aquellos que no están familiarizados con el material original. Sigue leyendo este artículo y entérate cómo se trasladó esta compleja historia al film

El videojuego Assassin's Creed

Assassin's Creed es una de las franquicias más emblemáticas de la industria de los

videojuegos

, reconocida por su mezcla entre historia, acción y exploración. Creada por Ubisoft, esta serie ha cautivado a millones de jugadores desde su lanzamiento en 2007 al introducir un mundo abierto donde los jugadores podían explorar libremente y tomar decisiones sobre cómo abordar sus misiones

A lo largo de los años, el juego ha llevado a los jugadores a través de diferentes épocas y lugares históricos mientras se vive la eterna lucha entre 2 facciones secretas: los Asesinos y los Templarios. La premisa central de la saga gira en torno a la búsqueda de la libertad y el conocimiento, temas que resuenan a lo largo de cada entrega.

La historia del juego

La narrativa de Assassin's Creed comienza con Desmond Miles, un joven barman que es capturado por Abstergo Industries. Esta es una organización que actúa como fachada para los Templarios, una sociedad secreta que busca el control total sobre la humanidad. Desmond es obligado a usar un dispositivo llamado Animus, que le permite revivir los recuerdos genéticos de sus antepasados.

El primer recuerdo que Desmond explora es el de Altair Ibn-La'Ahad, un hábil asesino del siglo XII durante las Cruzadas. La historia transcurre en ciudades del Medio Oriente como Jerusalén, Damasco y Acre, donde Altair debe eliminar a varios líderes templarios que buscan obtener el Fruto del Edén, un artefacto de gran poder.

Al inicio, Altair es un asesino arrogante que, tras un fallido intento de asesinato, es despojado de su título. Se le encomienda recuperar su honor eliminando 9 objetivos. A medida que avanza en sus misiones, Altair descubre una conspiración mayor dentro de su hermandad y comienza a cuestionar la moralidad de sus acciones.

El clímax de la historia se produce cuando Altair se enfrenta a Al Mualim, el líder de los Asesinos, quien resulta ser un traidor que busca utilizar el Fruto del Edén para controlar a la humanidad. Tras derrotarlo, Altair no solo recupera su lugar en la hermandad, sino que también obtiene una nueva comprensión sobre el verdadero propósito de los Asesinos: proteger la libertad de la humanidad.

Paralelamente, Desmond comienza a entender la importancia de su historia familiar y su conexión con la lucha entre Asesinos y Templarios. A través de las experiencias de Altair, se revela una guerra que invita a los jugadores a reflexionar sobre la moralidad, el control y la búsqueda del conocimiento.

¿Qué diferencias hay entre la película y el videojuego Assassin's Creed?

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La película ”Assassin's Creed” puede verse gratuitamente en la plataforma de

Mercado Play

. Esta fue estrenada en 2016 y buscó adaptar la rica narrativa y el intrincado universo de la exitosa saga de videojuegos del mismo nombre. 

Sin embargo, ha recibido críticas mixtas tanto de los fanáticos del juego como de los críticos de cine, principalmente debido a las diferencias en la trama, la caracterización y el enfoque narrativo. 

Trama de la película vs. videojuegos

La película “Assassin's Creed” presenta una historia original que no está directamente basada en un título específico de la saga de videojuegos. La trama gira en torno a Callum Lynch (interpretado por Michael Fassbender), un hombre que es llevado a una organización llamada Abstergo Industries, donde se somete a un experimento que le permite revivir los recuerdos de su ancestro, Aguilar de Nerha, un asesino en el siglo XV en España.

A diferencia de los videojuegos, que están profundamente arraigados en la historia y los personajes, la película introduce una trama nueva que busca conectar el mundo moderno con el pasado a través del uso de tecnología avanzada (el Animus). Aunque se menciona a los Asesinos y Templarios, muchos elementos de la narrativa central de los juegos no están presentes.

La película se centra casi exclusivamente en Callum Lynch y su viaje, mientras que los videojuegos permiten a los jugadores explorar múltiples personajes y sus respectivas historias, ofreciendo una experiencia más rica y diversa. Aunque Callum es un personaje central en la película, Aguilar, aunque es un asesino relevante, no recibe el mismo nivel de desarrollo que los protagonistas en los juegos, donde cada personaje tiene su propia historia y motivaciones complejas. 

Además, en los videojuegos, los antagonistas suelen tener un trasfondo bien definido, lo que les da una dimensión adicional. En la película, el antagonista (interpretado por Jeremy Irons) es menos convincente y carece de la profundidad que se espera de los villanos en la serie.

Temas y filosofía

Los videojuegos de Assassin's Creed abordan temas complejos como la libertad frente al control, la moralidad de las acciones de los Asesinos y Templarios, y la implicación de la historia en el presente. 

La película, por su parte, toca estos temas, pero de manera superficial y a menudo se pierde en la acción y la aventura. La lucha entre el libre albedrío y el control es un tema recurrente, pero la película no profundiza en las implicaciones filosóficas de esta lucha de la misma manera que lo hacen los juegos.

Estilo visual y ejecución

La película presenta un estilo visual impresionante y secuencias de acción bien coreografiadas, lo que es un punto a favor. Sin embargo, la falta de un guión sólido y un desarrollo de personajes adecuado disminuye su impacto. Aunque se incluye el famoso parkour y las acrobacias que son característicos de la serie, las secuencias de acción a menudo se sienten desconectadas de la narrativa principal, lo que les resta eficacia emocional.

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Assassin's Creed Estilo visual

Detalles de producción de la película

La dirección de “Assassin's Creed” estuvo a cargo de Justin Kurzel, un cineasta australiano conocido por su trabajo en “Macbeth” (2015) y “Snowtown” (2011). Su enfoque visual y su estética oscura se reflejan a lo largo de la película. 

La producción fue llevada a cabo por 20th Century Fox, Dentsu, Ubisoft Motion Pictures y New Regency Productions. Ubisoft, el desarrollador de la saga de videojuegos, desempeñó un papel fundamental en la producción para asegurar que la adaptación se mantuviera fiel a la esencia de la franquicia.

El guión fue escrito por Bill Collage, Adam Cooper y Michael Lesslie. Estos guionistas se enfrentaron al desafío de crear una narrativa original que incorporara elementos del mundo de Assassin's Creed, al tiempo que ofrecían una historia coherente para la audiencia que no estaba familiarizada con los videojuegos. La escritura busca equilibrar el legado de la serie con la necesidad de atraer a nuevos espectadores.

Reparto

El elenco principal de”Assassin's Creed” incluye a Michael Fassbender en el papel de Callum Lynch y Aguilar de Nerha, un hombre que revive los recuerdos de su ancestro asesino del siglo XV a través de la tecnología del Animus. Fassbender, conocido por su trabajo en películas como “12 years a slave” (2013) y “X-Men: First class” (2011), aporta una complejidad emocional al personaje. 

Marion Cotillard interpreta a Sofia Rikkin, una científica de Abstergo, mientras que Jeremy Irons a Alan Rikkin, el antagonista de la historia. Michael K. Williams también destaca en el papel de Moussa, un compañero de Callum en su lucha.

Escenarios, estilo visual y música

La película se desarrolla en 2 líneas temporales: el presente y el pasado, específicamente en España durante el siglo XV. La producción se llevó a cabo en diversas locaciones, incluidas el Alcázar de Sevilla, lo que contribuye a la autenticidad histórica.

La cinematografía fue realizada por Adam Arkapaw, conocido por su trabajo en “True detective”. Su estilo visual aporta una atmósfera oscura y melancólica que complementa la narrativa y refleja los temas de la lucha entre los Asesinos y los Templarios.

La banda sonora fue compuesta por Junkie XL, conocido por su trabajo en películas como “Mad Max: Fury road” (2015) y “Deadpool” (2016). Su música añade un nivel de tensión y emoción a la narrativa, contribuyendo a la atmósfera general de la película y complementando las escenas de acción.

Efectos especiales y coreografía

Los efectos visuales y la coreografía de las escenas de acción son elementos fundamentales en la producción. El equipo de efectos visuales, que incluye a empresas como Framestore y MPC, trabajó en la creación de las secuencias de parkour y las intensas escenas de combate, características de la serie de videojuegos. 

La coreografía de las peleas estuvo a cargo de Damian Walters, un experto en artes marciales y acrobacias. Las secuencias de acción fueron diseñadas para reflejar el estilo de combate ágil y fluido que los fanáticos esperan.

Recepción y crítica

A pesar de su gran producción, la película recibió críticas mixtas. Algunos elogiaron sus efectos visuales y actuaciones, pero otros señalaron que la trama era confusa y no capturaba la esencia de la franquicia. La falta de profundidad en la caracterización y la historia fue un punto recurrente en las críticas, lo que llevó a muchos a considerar que la película no logró satisfacer las expectativas de los fanáticos.

Conclusión

“Assassin's Creed” es una película que, aunque presenta una narrativa original, busca capturar la esencia de una de las franquicias más queridas en el mundo de los videojuegos. Si bien la adaptación ha recibido críticas mixtas, su impresionante estética visual y su elenco talentoso logran ofrecer una experiencia entretenida para el público. 

Aunque algunos fanáticos pueden sentir que la película no refleja plenamente la profundidad y complejidad de los juegos, esta adaptación cinematográfica ofrece una oportunidad única para que nuevos espectadores se adentren en el intrigante mundo de los Asesinos y los Templarios