





Eternal Darkness - Juego Físico Para Gamecube (Usado)
en 15 meses sin intereses de
Lo que tienes que saber de este producto
- Edición: Estándar
- Formato: Físico
- Año de lanzamiento: 2002.
- Desarrollado por Silicon Knights.
- Género/s:Acción.
Características del producto
Plataforma: Gamecube
Versiones de la consola: Estandard
Clasificación US: Adultos
Formato: Físico
Región: Estados Unidos de América
Características generales
Colección | Eternal Darkness |
---|---|
Título del videojuego | Eternal Darkness |
Edición | Estándar |
Plataforma | Gamecube |
Desarrolladores | Silicon Knights |
Año de lanzamiento | 2002 |
Géneros | Acción, Aventura, Terror |
Clasificación US | Adultos |
Especificaciones
Formato | Físico |
---|---|
Es multijugador | No |
Archivo
Tamaño del archivo | 1.5 GB |
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Otros
Versiones de la consola | Estandard |
---|---|
Modo de juego | Offline |
Región | Estados Unidos de América |
Descripción
Eternal Darkness: Sanity's Requiem es un videojuego de terror psicológico lanzado para Nintendo GameCube. Desarrollado por la canadiense Silicon Knights y originalmente planeado para Nintendo 64, fue lanzado y publicado por Nintendo el 24 de junio de 2002 en Norteamérica. Fue el primer videojuego publicado directamente por Nintendo, en lugar de un desarrollador externo, en recibir la clasificación M (para adultos) de la Entertainment Software Rating Board.
La ambientación del juego gira en torno a una mansión en Rhode Island, hogar del abuelo de la protagonista, Alexandra Roivas , y al misterioso libro conocido como el " Tomo de la Oscuridad Eterna " que Alexandra encuentra allí. El juego se presenta en una perspectiva de acción y aventura en tercera persona, en la que el jugador debe recorrer diversas localizaciones con doce personajes de diferentes épocas. El juego utiliza efectos de cordura únicos para mejorar la jugabilidad.
Aunque no fue un éxito comercial, Eternal Darkness: Sanity's Requiem fue ampliamente elogiado tanto por los críticos como por los fanáticos, e incluso ganó el premio "Logro destacado en desarrollo de personajes o historias" en la sexta edición anual de los Interactive Achievement Awards, presentados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.
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Vendido por JOSELUISORTIZMARIN
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