




George Foreman Ko Boxing - Super Nintendo Snes Original (Reacondicionado)
en 3 meses sin intereses de
Lo que tienes que saber de este producto
- Edición: Estándar
- Formato: Físico
- Año de lanzamiento: 1992.
- Desarrollado por Acclaim Entertainment.
- Género/s:Deportes.
Características del producto
Plataforma: SNES
Clasificación US: A
Formato: Físico
Características generales
Colección | George Foreman KO Boxing |
---|---|
Título del videojuego | George Foreman KO Boxing |
Edición | Estándar |
Plataforma | SNES |
Desarrolladores | Acclaim Entertainment, Beam Software, Flying edge, Ltd., SIMS Co. |
Año de lanzamiento | 1992 |
Géneros | Deportes |
Clasificación US | A |
Especificaciones
Formato | Físico |
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Descripción
CONDICIONES DEL PRODUCTO:
-- Cartucho en buenas condiciones, puede tener defectos menores, incluyendo arañazos, decoloración, pequeño rasguño en la etiqueta y otros signos normales de edad (se muestra estado en fotos)
-Original, sin caja y sin manual
-Meses sin intereses con tarjetas de crédito participantes
-Compatibilidad con Super Nintendo NES
DESCRIPCIÓN:
En las versiones de 16 bits y Nintendo 8 bits, el jugador asume el papel de George Foreman, quien, a sus 43 años, está buscando convertirse en el indiscutible campeón de pesos pesados del mundo al unir los cinturones de tres circuitos de boxeo ficticio. Gameplay es casi idéntico al anterior juego de boxeo de Beam, Power Punch II : los jugadores se les da la opción de bloquear el intento de golpes del oponente, evadir en dos direcciones diferentes, y lanzar una amplia variedad de golpes. La victoria en un partido se puede ganar por nocaut, nocaut técnico o por decisión. Un nocaut requiere que un boxeador derribe a su oponente cuatro veces en un partido de tres asaltos; en el cuarto touchockdown, el boxeador derribado no responderá al conteo de 10. Se otorga un nocaut técnico si un boxeador es derribado tres veces en un solo asalto. Si ninguno de estos ocurre al final de la tercera y última ronda, un boxeador es declarado ganador por decisión de un juez, que se determina por los golpes de cada boxeador lanzado y aterrizado, derribos y daño total hecho.
En las versiones de 16 bits, un retrato de cada boxeador acompaña sus medidores de energía. Estos retratos se convierten progresivamente en maltrecho a medida que los luchadores se dañan. Un sistema de contraseñas se utiliza en modo de carrera para ahorrar progreso en el juego en lugar de copias de seguridad de la batería
Garantía del vendedor: 90 días
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