


Halo 3 Odst Totalmente En Español Xbox 360 (Reacondicionado)
en 3 meses sin intereses de
Este es un producto reacondicionado
- Año de lanzamiento: 2009.
- Desarrollado por Bungie.
- Género/s:Acción.
Es un producto con uso previo que puede haber pasado por un proceso de inspección, limpieza o reparación para asegurar su funcionamiento. Puede no incluir accesorios y el empaque original.
Características del producto
Plataforma: Xbox 360
Clasificación US: 16+
Formato: Físico
Características generales
Colección | Halo |
---|---|
Título del videojuego | Halo 3: ODST |
Plataforma | Xbox 360 |
Desarrolladores | Bungie |
Editoriales | Microsoft game studios |
Año de lanzamiento | 2009 |
Géneros | Acción |
Clasificación US | 16+ |
Especificaciones
Formato | Físico |
---|---|
Es multijugador | Sí |
Es online | Sí |
Es offline | Sí |
Idiomas de audio | Inglés |
Idiomas de subtítulos | Inglés |
Idiomas de la pantalla | Inglés |
Con soporte de chat de voz | Sí |
Requiere periférico | No |
Descripción
Halo 3: ODST es un juego de disparos en primera persona de 2009 desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios . La quinta entrega de la franquicia Halo como juego secundario , [ 1 ] fue lanzado en Xbox 360 en septiembre de 2009. Los jugadores asumen los roles de Marines del Comando Espacial de las Naciones Unidas , conocidos como "Orbital Drop Shock Troopers" u ODST, durante y después de los eventos de Halo 2. En el modo campaña del juego, los jugadores exploran la ciudad en ruinas de Nueva Mombasa para descubrir qué les sucedió a sus compañeros de equipo desaparecidos en medio de una invasión alienígena. En la opción multijugador "Firefight" , los jugadores luchan contra oleadas de enemigos cada vez más difíciles para sumar puntos y sobrevivir el mayor tiempo posible; el modo multijugador de Halo 3 está contenido en un disco separado empaquetado con ODST .
Bungie inicialmente concibió ODST como un pequeño proyecto secundario para producir en la pausa entre la finalización de Halo 3 y Halo: Reach . En lugar de presentar personajes reconocibles como el protagonista con armadura Master Chief , los desarrolladores se centraron en los ODST. El director de la historia, Joseph Staten, escribió una historia de detectives utilizando diseños, escenarios y personajes de cine negro . El compositor Martin O'Donnell abandonó sus temas anteriores de Halo para crear un sonido más tranquilo, con influencia del jazz. Durante el desarrollo, la expansión planificada creció en alcance hasta convertirse en un juego de tamaño completo. El marketing de lanzamiento del juego incluyó un cómic vinculado, tráilers de acción en vivo y anuncios impresos y web.
Tras su lanzamiento, ODST se convirtió en el juego de Xbox 360 más vendido en todo el mundo. El título recibió críticas generalmente positivas de los críticos, que elogiaron la atmósfera, la música y el enfoque de la historia. Los críticos estaban divididos sobre si la campaña relativamente corta y los extras incluidos eran suficientes para justificar el precio de 60 dólares del juego. El juego fue el título más vendido en los Estados Unidos en septiembre de 2009 y vendió más de 3 millones de copias en todo el mundo. Softpedia , Time y Wired estuvieron entre las publicaciones que declararon al juego como uno de los mejores del año. La campaña para un jugador se relanzó como contenido descargable para Halo: The Master Chief Collection para Xbox One en mayo de 2015 y se lanzó en PC , también como parte de The Master Chief Collection , el 22 de septiembre de 2020.
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