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Ojo, Mano, Pata ¡monstruos! Juego De Mesa Atomo

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Lo que tienes que saber de este producto

  • Juego de cartas ideal para desarrollar habilidades sociales y cognitivas en niños de 5 a 7 años.
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Características del producto

Características principales

Marca
Atomo
Nombre del juego de mesa
Ojo, Mano, Pata ¡Monstruos!
Idioma
Español

Otros

Formato
Físico
Edad mínima recomendada
5 años
Cantidad mínima de jugadores
2
Es un juego de cartas

Descripción

Hay que organizar a todos nuestros amigos monstruosos… ¿Cuántos ojos, manos o patas tienen? Ganará quien más rápidamente lo averigüe!!

Número de jugadores: 2 a 6

Tiempo de juego: 15 minutos aprox.

Autor: Francis Lam

Marca: Atomo Games

Aspectos psicopedagógicos a desarrollar:

Observación

Atención

Razonamiento lógico

Velocidad

Observa a todos estos simpáticos monstruos y fíjate bien en sus ojos, manos y patas, ¡tu agudeza visual será la clave en este juego!

¿Cómo se juega?

Elige un nivel de dificultad y prepara el mazo de retos.

Hay cartas de 1* solo un atributo, de 2* con dos atributos y de 3* con tres atributos. Pon las cartas que desees en el mazo de reto. También puedes elegir cuántos monstruos vas a mostrar. Para un nivel fácil se recomiendan 2, nivel medio 3 y nivel avanzado 4. Una vez decidas la configuración de la partida podrás empezar.

Coloca las cartas de reto boca abajo y el número de monstruos con los que vayáis a jugar en el centro.

Turno de juego:
Voltea la primera carta de reto, suma mentalmente los atributos que se muestren: ojo, mano, pata. Cuando creas que tienes la solución pon la mano encima de la carta y di el resultado en voz alta.

Voltea las cartas de monstruo (por detrás aparece el número de los atributos que tienen) y súmalo. Si el resultado es correcto, te llevas la carta de reto. Si por el contrario, fallas, tienes que descartarte de la última carta de reto que hayas ganado.

Vuelve a colocar monstruos del mazo de monstruos para la siguiente ronda. Cuando se termine este mazo, baraja las cartas de monstruo y vuelve a usarlas.

La partida finaliza cuando no queden cartas de reto.

Suma las estrellas de las cartas de reto que has ganado. Gana el jugador con mayor puntuación.

Contenido:

20 cartas de monstruo de doble cara, donde en un lado está la imagen de monstruo y en la otra el número de ojos, manos y patas que tiene

Cartas de reto, indican los atributos que debemos sumar.

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