





Ojo, Mano, Pata ¡monstruos! Juego De Mesa Atomo
en 24 meses de
IVA incluido
Lo que tienes que saber de este producto
- Juego de cartas ideal para desarrollar habilidades sociales y cognitivas en niños de 5 a 7 años.
Características del producto
Características principales
Marca | Atomo |
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Nombre del juego de mesa | Ojo, Mano, Pata ¡Monstruos! |
Idioma | Español |
Otros
Formato | Físico |
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Edad mínima recomendada | 5 años |
Cantidad mínima de jugadores | 2 |
Es un juego de cartas | Sí |
Descripción
Hay que organizar a todos nuestros amigos monstruosos… ¿Cuántos ojos, manos o patas tienen? Ganará quien más rápidamente lo averigüe!!
Número de jugadores: 2 a 6
Tiempo de juego: 15 minutos aprox.
Autor: Francis Lam
Marca: Atomo Games
Aspectos psicopedagógicos a desarrollar:
Observación
Atención
Razonamiento lógico
Velocidad
Observa a todos estos simpáticos monstruos y fíjate bien en sus ojos, manos y patas, ¡tu agudeza visual será la clave en este juego!
¿Cómo se juega?
Elige un nivel de dificultad y prepara el mazo de retos.
Hay cartas de 1* solo un atributo, de 2* con dos atributos y de 3* con tres atributos. Pon las cartas que desees en el mazo de reto. También puedes elegir cuántos monstruos vas a mostrar. Para un nivel fácil se recomiendan 2, nivel medio 3 y nivel avanzado 4. Una vez decidas la configuración de la partida podrás empezar.
Coloca las cartas de reto boca abajo y el número de monstruos con los que vayáis a jugar en el centro.
Turno de juego:
Voltea la primera carta de reto, suma mentalmente los atributos que se muestren: ojo, mano, pata. Cuando creas que tienes la solución pon la mano encima de la carta y di el resultado en voz alta.
Voltea las cartas de monstruo (por detrás aparece el número de los atributos que tienen) y súmalo. Si el resultado es correcto, te llevas la carta de reto. Si por el contrario, fallas, tienes que descartarte de la última carta de reto que hayas ganado.
Vuelve a colocar monstruos del mazo de monstruos para la siguiente ronda. Cuando se termine este mazo, baraja las cartas de monstruo y vuelve a usarlas.
La partida finaliza cuando no queden cartas de reto.
Suma las estrellas de las cartas de reto que has ganado. Gana el jugador con mayor puntuación.
Contenido:
20 cartas de monstruo de doble cara, donde en un lado está la imagen de monstruo y en la otra el número de ojos, manos y patas que tiene
Cartas de reto, indican los atributos que debemos sumar.
Vendido por INFINITE SKILL
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